INFO.

TCG.

POKÉVANA.

TOURNAMENTS.

Links.

Contact.

Leagues.

Events.

Decklist Creator.

League-Ranking.

Video's.

Foto's.

Spelregels.

Card-Scans.

Start.

Forum.

Games.

Pokédex.

Pokevana
 .

Kaart van de week.

 .

Pokévana wordt 1 jaar!.

Poké-Quiz.

 .

Set-Up: Aan de start van elk spel begin je met de set-up.
In deze stap moet je alles klaarleggen om een spel te beginnen.

1) Je deck schudden:Je kunt je deck schudden hoe jij zelf wilt,
maar je mag de prentjes van de kaarten niet zien, dus moet je schudden met de afbeeldingen weg van jou.
Ook moet je ervoor zorgen dat al jou kaarten in dezelfde richting zitten in je deck, namelijk met het prentje vanboven. Dit om vals spel te voorkomen, door kaarten te ordenen.
Wat aan te raden is als je een deck schudt, is minimum om de 3 spelletjes je kaarten openleggen. Dit wil zeggen dat je je kaarten in 7 stappeltjes verdeeld,  door telkens de bovenste kaart van je deck op een ander hoopje te leggen, van links naar rechts. Hierna moet je het deck wel nog eens normaal mengen.

2) Eenmaal je deck voldoende geschud is, vraag je aan je tegenstander om je deck af te nemen. Dit wil zeggen dat hij een bovenste stappeltje van het deck neemt, en deze onder de rest legt. Hierna mag je je deck niet meer zelf schudden tijdens de Set-Up. Hierdoor word voorkomen dat je tegenstander kaarten klasseert.
Pas wel op: Je tegenstander is niet verplicht om je deck af te nemen als hij niet wilt, maar jij bent wel verplicht het voor te stellen!!!

3) Je legt je deck rechts van je op tafel, met een ruimte onder die als je discard-pile geldt. Daarna neem je de 7 bovenste kaarten van je deck in je hand,  zonder ze aan je tegenstander te tonen. De kaarten in je hand worden je "Hand" genoemd, en zijn de kaarten waarmee jij kunt spelen.  Als je in deze 7 kaarten een basis pokemon hebt, moet je er 1 vooraan leggen op tafel, die jou active pokemon is, wat betekend dat dit de pokemon is waarmee je aanvalt.
Je mag ook (moet niet) tot maximum 5 basis-pokemons op de bank plaatsen, indien je er hebt in je hand. Als je een active pokemon hebt ingezet, leg je 6 kaarten omgekeerd aan de linkerkant van de tafel, zonder ze te zien. Dit zijn jou prijzen voor de rest van dit spel.
-Heb je aan de start van het spel geen enkele basis-pokemon in je hand, moet je je hand tonen aan je tegenstander, die dan zijn active pokemon moet inzetten, z'n prijzen moet leggen, en daarna mag hij 1 kaart bijtrekken. Dan moet jij jou hand door je deck mengen, opnieuw voorstellen om je deck af te laten nemen, en opnieuw 7 kaarten trekken. Dit blijf je herhalen tot je wel een active pokemon in je hand hebt.

-Hebben beide spelers geen enkele basis-pokemon in hun hand, dan laten ze elkaar hun hand zien, schudden beiden deze kaarten door hun deck, vragen beide spelers aan hun tegenstander om hun deck af te nemen, en nemen 7 nieuwe kaarten, zetten een beide een basis is, en daarna hun prijzen.

4)Als beide spelers een basis-pokemon en eventueel pokemons op de bank hebben staan, word er beslist wie begint, door munt op te werpen. Een van beide spelers vraagt aan de tegenstander "kop of munt?", laat de tegenstander kiezen, en werpt dan de munt op. Was de tegenstanders keuze juist, begint hij, zoniet, begin jij.


Het spel begint: Wat mag of moet je doen tijdens jou beurt?

1) Je begint elk van je eigen beurten met de bovenste kaart te nemen van je deck, en in je hand te nemen.

2) Na je kaart te nemen, mag je onderstaande dingen doen tijdens je beurt:

- Energy aanhechten: Je mag in elk van je beurten maar 1 energy-kaart aanhechten (basis- of speciale- energy), behalve als het effect van een andere kaart meer toelaat. Hiervoor leg je een energy-kaart uit je hand gedeeltelijk onder 1 van je pokemons. Hij moet wel duidelijk zichtbaar liggen, zodat de je tegenstander de energys duidelijk kan tellen en herkennen.

- Terugtrekken: Als je minimum 1 pokemon op de bank hebt staan, mag je je active pokemon eenmaal per beurt terugtrekken. Hiervoor moet je het nodig aantal energy-kaaten wegsmijten, en het aantal kun je rechts-onderaan zien op je active pokemon, onder de tekst Retreatcost wat terugtrekkingskosten wil zeggen. Deze zijn altijd Kleurloos, dus mag je gelijk welk type van de energy's wegsmijten. Als je deze energys wegsmijt van je active pokemon, belanden ze in je discard-pile, en wissel je deze pokemon met 1 van je pokemons op de bank.

- Pokemons op de bank plaatsen: Je mag zoveel keren als je wilt tijdens je beurt een pokemon uit je hand op bank plaatsen, zolang er maar maximum 5 pokemons liggen. Dit maximum kan ook verlaagd worden door middel van ander kaarten.

- Evolueren: Je mag je active pokemon & de pokemons op de bank elk 1 keer evolueren tijdens je beurt door de evolutiekaart uit je hand erop te leggen. Hou er wel rekening mee dat een pokemon minimum 1 beurt lang op de bank moet hebben gestaan voor je hem mag evolueren. Ook mag je ze niet evolueren tijdens je 1ste beurt.

- LVX spelen: Een LVX is een hoger level van een normale pokemon. Je mag ze enkel naast je active pokemon leggen om die te lv-uppen, als je active pokemon nog niet is geevolueerd deze beurt, en dezelfde naam heeft als de LVX. Een LVX kan de aanvallen van de kaart eronder, en van zichzelf. Hij heeft wel het HP van de LVX kaart, alsook de Weakness, Recistance, Retreatcost, Type... Eenmaal lvx, mag je ze wel terugtrekkend en op de bank zetten, maar dan word de LVX erbovenop gelegd.

- Trainers/Goods spelen: Deze mag je zo vaak spelen tijdens je beurt als je wilt, door ze naast je active pokemon te leggen en te doen wat de kaart zegt. Eenmaal dit is gedaan, moet je de kaart wegsmijten.
NOTA: Goods zullen vanaf de Legends-Serie's de nieuwe naam worden voor Trainers. Dit om misverstanden te voorkomen.

- Pokepower gebruiken: Sommige pokemons hebben een pokepower. Om deze te gebruiken, zeg je de naam van de power, en doe je exact wat er staat.  Dit kan enorm varieren: soms moet je dit doen als je hem evlueert, soms door uit je hand te spelen, soms 1 maal tijdens je beurt, soms als je word aangevallen, ...

- Supporter spelen: Elk van je eigen beurten mag je 1 Supporter spelen. Je legt ze naast je active pokemon, en doet wat er op de kaart staat. Als je beurt teneinde is, smijt je hem weg.

- Pokebody: Deze hebben net als een pokepower een effect op een bepaald moment, maar ze gelden wel altijd, terwijl een power enkel geld wanneer deze word gebruikt. Pokebodys hebben vaak effecten zoals meer schade bij een aanval, gratis terugtrekken, ...

- Stadium Spelen: Elk van je eigen beurten mag je 1 Stadium in het spel leggen. Deze kaart blijft in het midden van het veld liggen en het effect blijft geldig tot er ander stadium word gespeeld, of door middel van een aanval/power word weggesmeten.

- Pokemon-Tools: Deze mag je zo vaak spelen als je wilt, en moet je aan 1 van je pokemons hechten die er nog geen heeft. Zolang als deze kaart aan deze pokemon hangt, blijft het effect op die pokemon werken.

- Legend-Kaarten: Deze Legend-kaarten bestaan uit 2 kaarten-delen, die samen op de bank (boven elkaar) moeten worden gespeeld en als 1 kaart tellen.


3) Beurt beeindigen: Je kunt je beurt op 3 manieren beeindigen.

- Aanvallen:
Als je active pokemon de nodige energys heeft voor een aanval, mag je de naam van die aanval zeggen.
Als er een getal naast de aanval staat, is dat de schade die je doet. Een tekst eronder is het effect dat bij de aanval hoort. Soms hangen deze 2 samen, zodat de schade die je doet berekend moet worden.  De schade die je doet word op de pokemon gelegd met schadetellers (muntjes met een 10 erop) of dobbelstenen (1 oog = 10 schade).
Als een pokemon evenveel of meer schade heeft dan het HP dat op z'n kaart staat, is hij dood,
smijt jij hem weg in de discardpile, en zet een ander pokemon in vanop je bank, als je die hebt. Daarna neemt je tegenstander een prijs. (Indien je geen pokemon meer kunt inzetten vanop de bank, ben je verloren!)

- Door een effect:
Wanneer je een Call energy gebruikt om 2 pokemons te zoeken, staat er vanonder op de kaart dat je beurt nu ten einde is.  Hetzelfde geldt bij sommige pokepowers.

- Door het te zeggen:
Als je geen aanval wilt of kunt doen, en ook geen effecten gelden, mag je zeggen: Ik beeindig m'n beurt.

Als je beurt beeindigd is, worden de effecten voor tussen de beurten door geregeld, en dan begint de tegenstander met zijn beurt, door een kaart te trekken.

4) Tussen de Beurten door: Wat betekend dit???
Tussen de beurten door betekend na jou beurt & na jou tegenstanders beurt.  
Dit wordt gebruikt bij effecten zoals Vergiftigd, Verbrand & In Slaap.

5) De winnaar: Hoe win je??

Er zijn 3 manieren om te winnen:
-Alle 6 je prijzen nemen.
-Al jou tegenstanders pokemons uitschakelen.
-Als jou tegenstander geen kaart meer kan nemen van z'n deck, is hij verloren
(hij leeft wel nog als er geen kaarten meer in z'n deck zitten).


Verder nog:

De regels voor de special conditions zijn:

-Paralyzed: Je kunt niet aanvallen of terugtrekken in je eerst volgende beurt.

-Poisoned: Tussen de beurten door krijg je 10 schade op deze pokemon.

-Burned: Tussen de beurten door werp je een dobbelsteen. Is het oneven, krijgt die pokemon 20 schade. Is het even, gebeurt er niks (je blijft wel burned).

-Asleep: Je kunt niet aanvallen of terugtrekken. Werp tussen de beurten door een dobbelsteen. Is het even, ben je wakker, en kun je terug aanvallen & terugtrekken. Is het oneven, blijf je in slaap.

-Confused: Je kunt terugtrekken, maar als je wilt aanvallen moet je een munt opwerpen. Is het oneven, dan doet die pokemon zichzelf 30 schade aan in plaats van de schade & effecten op de tegenstander, en is je beurt voorbij. Is het even, krijg je geen schade, en lukt je aanval zoals normaal...

-Als een pokemon met een van bovenstaande special conditions evolueert of op de bank wordt gezet (switch, terugtrekken, ...), word deze special condition verwijderd...